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Maker Faires之父的第 10 届湾区Maker Faires见闻

发布时间:2022-02-23 05:35:01

分类:十万个为什么发布者:冬暖阳

MakerFaire是美國《Make》雜志社舉辦的全世界最大的DIY聚會,也是一個宣揚創客(Maker)文化的慶典。作爲MakerFaire的發源地,美國灣區近日剛剛完成第10屆MakerFaire。雷鋒網此前已經對此次大會做過多篇詳細報道,不過如果有誰對MakerFaire了解最深刻,則非DaleDougherty莫屬了。DaleDougherty爲《Make》雜志創辦人,同時也是MakerFaire的發起人。從他的視角,或許我們能看到不一樣的MakerFaires。以下爲DaleDougherty對此次MakerFaire的記錄全文:

第10屆灣區制彙節(MakerFaire)太棒了,該活動是爲了慶祝我們文化中的制造精神和創客文化的興起。5月15日至5月18日在聖馬特奧市召開的灣區MakerFaire是所有MakerFaire之母,它的規模更大、行事更大膽,同時又不失甜蜜和魅力。完善和讓大衆接受MakerFaire花了10年時間,我很自豪能慶祝MakerFaire創辦10周年。如今MakerFaire正在全球傳播創客活動。

在逛聖馬特奧活動中心的時候,我看到曾經的遊樂場變成了世界上最具創新性、最敏捷、最具創意的城市。和其他城市不同,這座城市是我們當前集體想象力的寫照。它的市民們充滿好奇心和冒險精神,他們喜歡學習并親自動手。他們熱衷于四處走動,知道在每一個角落都有驚喜等着他們。即便他們站在原地不動,也有很多創客會找到他們。這裏有小型高速機器人、能攀爬的蜘蛛機器人、藝術汽車、像雪橇犬一樣的自行車以及電動杯形蛋糕。

和其他城市一樣,這裏也有很多商業活動,這是個健康的迹象。此次MakerFaire的贊助商有英特爾、惠普、DFRobot、谷歌和意大利貿易局。這些贊助商并不僅僅是設立了展覽棚,還參與了進來,與創客們對話并傾聽,而不僅僅是銷售。它們組織了創客活動,或是邀請創客們在它們的展覽棚裏展覽自己的作品。比如,谷歌贊助了一個學習焊接活動病發放了安全鏡。MakerFaire上還展示了激光切割器、3D打印機、CNC切割機器等越來越便宜的工具。

讓MakerFaire越來越商業化的一大原因是,創客們正在創造出越來越多的新産品,還開始創辦企業。這包括LittleBits、Particle、Shaper、LightUp、Roominate、Othermill等許許多多的公司。每年都有一批新公司出現,其中許多會在Kickstarter上發起衆籌活動。

不管怎樣,MakerFaire仍然和開放互動有關。創客們通過技術、材料和工具與人們互動。他們爲了互動而設計,也從與各個年齡層的人的互動中學習。這些互動爲創客們提供重要反饋。這些互動激發靈感,啓迪智慧。即便機器人也在與彼此互動。

我的見聞

我滿懷着好奇和敬畏的心情四處閑逛,和人交流。有些東西怎麽會那麽漂亮,那麽具有藝術感,那麽神奇,那麽開放和多元化?這些東西怎麽能這麽快地聚集到一起?我在這裏看到了在其他地方無法看到的東西。怎麽會有這麽多客人如此滿意和開心地四處閑逛呢?突然之間,它就結束了,就像是一場夢一樣。這就是MakerFaire。結束總是讓我們期待更多。

星期天早上在MakerFaire上,EricSorensen邀我和他10歲的小兒子Luke合影。Luke第一次來MakerFaire時還是嬰兒,他們當時正走向青少年創客區。Erik在給我的照片上寫道:“我們喜歡MakerFaire。我們在三屆MakerFaire上進行了展示,并參加了其他所有MakerFaire。”我還碰到了另一個小男孩Luke,他來自辛辛那提,有一個他父親爲他做的3D打印手。他父親叫他“酷手Luke”。

聖克魯茲地區的高一學生SashaJaffarove在一個我主持的青少年創客座談小組上發表了講話。她談到了自己對岩石和洞穴的喜愛,以及這一愛好如何讓她制造了一台洞穴繪圖機器人。她以極大的熱情談到了自己的學習過程,以及如何用樹莓派和激光來制作機器人。她還對自己的機器人進行了叠代,從而改進機器人。她母親在寫給我們的紙條上寫道:“我站在聽衆當中,所有人都在談論這些小孩讓他們多麽印象深刻!我們能發現MakerFaire簡直是太幸運了!”

在過去10年裏,我們都發生了改變,年紀變大了,但其中仍然有一個小孩創客沒有長大。我在參加第一次MakerFaire時是50歲,今年參加MakerFaire時是60歲。一些人說,我肯定是把MakerFaire當生日聚會了,我覺得這麽形容太好了。MakerFaire讓我覺得自己更年輕也更有精力。而且我現在有了一個孫子Henry。今年是他第一次參加MakerFaire,過來看電動長頸鹿Russell。得益于MakerFaire,Henry和他的創造力發展與我的孩子們會不同。我視我的孫子爲創客。

MakerFaire的形成

10年前,MakerFaire還隻是我腦中的一個想法,一個夢想,一個願景,一次試驗。我覺得創客們會喜歡分享自己的項目,喜歡和其他創客們交流。我覺得大家都會喜歡見到創客們,喜歡就創客們的項目進行對話。簡而言之,MakerFaire是地球上最偉大的表演秀。它是我們在幼兒園時經曆過的那種分享體驗,隻不過現在是跟所有人分享。

人們問我是不是知道結果會如何,我說我首先關注的是讓它成真,看到它能變成現實,我知道它與衆不同。我們看到了重新發明鄉村集市的機會,将它和工藝集市以及科學展覽結合在一起。MakerFaire應該反映普通人的創造力、想象力和技能。第10屆灣區MakerFaire的規模和範圍無疑超出了我的想象。

有兩位關鍵人物對MakerFaire起到了重要作用,你可以稱她們是MakerFaire之母。SherryHuss和LouiseGlasgow一道将我的想法變成了現實。能和信任的人一起将自己的想法變得更好就是擁有一個想法最好的回報。如果MakerFaire是一個産品,Sherry就做了設計和原型工作,打包和社交營銷工作以及終端用戶體驗工作Louise組織了生産,将方方面面組織到了一起,發展并管理了一個極具天分和專注的生産團隊。簡而言之,她們做了所有讓MakerFaire變成現實的苦活。我相當肯定,沒有其他人開發生産過像MakerFaire這樣複雜的産品,而且還要對參與其中的所有人加以私人關注。MakerFaire是數年來一層一層,一個鏈接一個鏈接組建起來的,希望每年都能做的比上年好。它就是由一個喜愛創客活動的專門團隊制作的龐大創客項目。我對Sherry和Louise以及所有團隊成員深表感激,他們清楚MakerFaire背後付出了多少努力。

MakerFaire離不開它的母親們以及家庭成員們的持續關注和培育,就像老話說的那樣“舉全村之力”。在MakerFaire上,我們的村子是一個令人難以置信的創客社區。這個社區的成員們展示各種各樣出于某種原因而制作的造物。我們的創客們來這裏分享他們做的東西以及自己的知識,這也是MakerFaire最基本的功能。我們給創客們提供場地,通常還提供桌子和椅子,創客們則帶來創新、激情和天才,客人們則能通過與創客的交流以及造物感受到這些。創客是MakerFaire的明星。不過,并不是所有人都能看出來,創客們互助且尊重彼此。MakerFaire不是比賽,而是鼓勵合作。

大家都說MakerFaire有一種“氛圍”,這種氛圍很難解釋,但卻很容易在現場感受到以及從人們的表情上看出來。直白點說,大家都很開心,贊助商、創客和客人們都很高興。大家都在MakerFaire上展示自己最好的一面,并一起創造個人無法創造的東西。如果我總結的話,我要說“我們在一起玩”。這種氛圍能持續繁榮10年真的是很令人難以置信,但不包括我。

亮點

今年MakerFaire的亮點之一是“創時尚”(MakeFashion)秀,該活動由卡爾加裏的Shannon和MariaHoover以及一群可穿戴設計師們組織,我們的成員JohnTaylor開發。

這是一次神奇的令人感動的體驗,創造了一個全新的流派,用時尚秀模式去改造時尚秀,改變走在T台上的人以及她們穿戴的東西。這場表演主打殘疾人的時尚。有數千人觀看了表演。看到假肢通過多彩LED燈進行時尚宣言讓人感覺既高興又同情。一切都讓人瞠目結舌,我喜歡看觀衆中女性臉上的驚訝表情。

KnitsforLife.com的Lorna和JillWatt制作了很多大眼球放在場地的樹上。沒有任何指示要你擡頭看,但如果你确實看到了,你會感到驚訝和高興。有個人說,他覺得看到樹上的眼睛主要是孩子們,因爲“孩子們總是四處看”,但成年人不會這樣。

BrianMatthews是一名工程師/藝術家,他的網站是Flappingsprocket.com。Brian帶着一隻3D打印的鹦鹉四處走動,鹦鹉在他的肩膀上,這不是我在MakerFaire上看到的第一隻3D打印鹦鹉。通過這種媒介,Brian能和MakerFaire上的數百人互動。

英特爾組織了由灣區DJQbert、RichQuitevis和RitcheDesuasido參加的音樂活動。Ritche表示,他們用英特爾愛迪生板子取代了平時使用的筆記本電腦。

創客文化之“母”

創客文化也正擴大到學校、圖書館和社區中心。我遇到的匈牙利團隊穿着印有“匈牙利創客學校”的紅色T恤。灣區的一所學校LighthouseCharterSchool擁有本次灣區MakerFaire最大的展位。DosPueblos工程學院也帶來了很多學生。

還有許多自學者參加了此次MakerFaire。13歲的Reagan、11歲的Carson以及9歲的KeaneGillespie和父母一道來展示他們的作品CUberinth,這是一個可定制的多層迷宮遊戲,靈感來自于去年參加的創客訓練營。

随着創客空間數目持續增長,創業文化也正在傳播到城市中。創客城市的理念也已經興起,以便将本地創客、場地、DIY工作室、教育、本地制造、制造工具和資源聯系在一起,成爲經濟、教育和文化發展的一部分。創客文化也是一種公民參與,鼓勵城市居民做政府或企業無法做的事情。

未來10年

我希望在接下來的10年裏,MakerFaire能繼續擴大創客運動的覆蓋範圍,産生更大的影響:

創造新的行業,培養一代創新者,産生新的工作崗

改變教育,讓更多孩子通過動手來學習,成爲自我引導的學習者,具備創新精神的問題解決者

培育一種将科學、技術、藝術和手藝結合到一起的更具創新性、效率和包容性的文化

灣區MakerFaire及其MakerFaire網絡展示了創客運動的流行程度,以及如何吸引各色各樣的人成爲創客。受歡迎是件好事。沒人能說創客運動隻是一種小型亞文化,或是隻可能存在于加州。創客社區穩健地走過了10年。不過我們仍然好奇它會如何壯大,它的未來會怎樣。根據我們了解到的情況,我相信它會繁榮。

下面是我對創客社區的建議:

想象世界因你而不同。通過我們學到的知識和做出來的東西,我們都能表達自己。在MakerFaire上,讓我們與衆不同的這些東西都有一席之地,它們屬于這裏。你也屬于這裏。大家都屬于這裏。我們聚集到一起,彼此相連。我們的社區珍視開放、創新、探索、樂趣、慷慨和仁慈。這就是最好的我們。

當我們意識到自己有改變事情的自由和工具時,我們一起能讓世界變得更好。

MakerFaire是美国《Make》杂志社举办的全世界最大的DIY聚会,也是一个宣扬创客(Maker)文化的庆典。作为MakerFaire的发源地,美国湾区近日刚刚完成第10届MakerFaire。雷锋网此前已经对此次大会做过多篇详细报道,不过如果有谁对MakerFaire了解最深刻,则非DaleDougherty莫属了。DaleDougherty为《Make》杂志创办人,同时也是MakerFaire的发起人。从他的视角,或许我们能看到不一样的MakerFaires。以下为DaleDougherty对此次MakerFaire的记录全文:

第10届湾区制汇节(MakerFaire)太棒了,该活动是为了庆祝我们文化中的制造精神和创客文化的兴起。5月15日至5月18日在圣马特奥市召开的湾区MakerFaire是所有MakerFaire之母,它的规模更大、行事更大胆,同时又不失甜蜜和魅力。完善和让大众接受MakerFaire花了10年时间,我很自豪能庆祝MakerFaire创办10周年。如今MakerFaire正在全球传播创客活动。

在逛圣马特奥活动中心的时候,我看到曾经的游乐场成了世界上最具创新性、最敏捷、最具创意的城市。和其他城市不同,这座城市是我们当前集体想象力的写照。它的市民们充满好奇心和冒险精神,他们喜欢学习并亲自动手。他们热衷于四处走动,知道在每一个角落都有惊喜等着他们。即便他们站在原地不动,也有很多创客会找到他们。这里有小型高速机器人、能攀爬的蜘蛛机器人、艺术汽车、像雪橇犬一样的自行车以及电动杯形蛋糕

和其他城市一样,这里也有很多商业活动,这是健康迹象。此次MakerFaire的赞助商有英特尔、惠普、DFRobot、谷歌和意大利贸易局。这些赞助商并不仅仅是设立了展览棚,还参与了进来,与创客们对话并倾听,而不仅仅是销售。它们组织了创客活动,或是邀请创客们在它们的展览棚里展览自己的作品。比如,谷歌赞助了一个学习焊接活动病发放了安全镜。MakerFaire上还展示了激光切割器、3D打印机、CNC切割机器等越来越便宜工具

让MakerFaire越来越商业化的一大原因是,创客们正在创造出越来越多的产品,还开始创办企业。这包括LittleBits、Particle、Shaper、LightUp、Roominate、Othermill等许许多多的公司。每年都有一批新公司出现,其中许多会在Kickstarter上发起众筹活动。

不管怎样,MakerFaire仍然和开放互动有关。创客们通过技术、材料和工具与人们互动。他们为了互动而设计,也从与各个年龄层的人的互动中学习。这些互动为创客们提供重要反馈。这些互动激发灵感,启迪智慧。即便机器人也在与彼此互动。

我的见闻

我满怀着好奇和敬畏的心情四处闲逛,和人交流。有些东西怎么会那么漂亮,那么具有艺术感,那么神奇,那么开放和多元化?这些东西怎么能这么快地聚集到一起?我在这里看到了在其他地方无法看到的东西。怎么会有这么多客人如此满意和开心地四处闲逛呢?突然之间,它就结束了,就像是一场梦一样。这就是MakerFaire。结束总是让我们期待更多。

星期天早上在MakerFaire上,EricSorensen邀我和他10岁的小儿子Luke合影。Luke第一次来MakerFaire时还是婴儿,他们当时正走向青少年创客区。Erik在给我的照片上写道:“我们喜欢MakerFaire。我们在三届MakerFaire上进行了展示,并参加了其他所有MakerFaire。”我还碰到了另一个小男孩Luke,他来自辛辛那提,有一个他父亲为他做的3D打印手。他父亲叫他“酷手Luke”。

圣克鲁兹地区的高一学生SashaJaffarove在一个我主持的青少年创客座谈小组上发表了讲话。她谈到了自己对岩石和洞穴的喜爱,以及这一爱好如何让她制造了一台洞穴绘图机器人。她以极大的热情谈到了自己的学习过程,以及如何用树莓派和激光来制作机器人。她还对自己的机器人进行了迭代,从而改进机器人。她母亲在写给我们的纸条上写道:“我站在听众当中,所有人都在谈论这些小孩让他们多么印象深刻!我们能发现MakerFaire简直是太幸运了!”

在过去10年里,我们都发生了改变,年纪变大了,但其中仍然有一个小孩创客没有长大。我在参加第一次MakerFaire时是50岁,今年参加MakerFaire时是60岁。一些人说,我肯定是把MakerFaire当生日聚会了,我觉得这么形容太好了。MakerFaire让我觉得自己更年轻也更有精力。而且我现在有了一个孙子Henry。今年是他第一次参加MakerFaire,过来看电动长颈鹿Russell。得益于MakerFaire,Henry和他的创造力发展与我的孩子们会不同。我视我的孙子为创客。

MakerFaire的形成

10年前,MakerFaire还只是我脑中的一个想法,一个梦想,一个愿景,一次试验。我觉得创客们会喜欢分享自己的项目,喜欢和其他创客们交流。我觉得大家都会喜欢见到创客们,喜欢就创客们的项目进行对话。简而言之,MakerFaire是地球上最伟大的表演秀。它是我们在幼儿园时经历过的那种分享体验,只不过现在是跟所有人分享。

人们问我是不是知道结果会如何,我说我首先关注的是让它成真,看到它能变成现实,我知道它与众不同。我们看到了重新发明乡村集市的机会,将它和工艺集市以及科学展览结合在一起。MakerFaire应该反映普通人的创造力、想象力和技能。第10届湾区MakerFaire的规模和范围无疑超出了我的想象。

有两位关键人物对MakerFaire起到了重要作用,你可以称她们是MakerFaire之母。SherryHuss和LouiseGlasgow一道将我的想法变成了现实。能和信任的人一起将自己的想法变得更好就是拥有一个想法最好的回报。如果MakerFaire是一个产品,Sherry就做了设计和原型工作,打包和社交营销工作以及终端用户体验工作Louise组织了生产,将方方面面组织到了一起,发展并管理了一个极具天分和专注的生产团队。简而言之,她们做了所有让MakerFaire变成现实的苦活。我相当肯定,没有其他人开发生产过像MakerFaire这样复杂的产品,而且还要对参与其中的所有人加以私人关注。MakerFaire是数年来一层一层,一个链接一个链接组建起来的,希望每年都能做的比上年好。它就是由一个喜爱创客活动的专门团队制作的庞大创客项目。我对Sherry和Louise以及所有团队成员深表感激,他们清楚MakerFaire背后付出了多少努力。

MakerFaire离不开它的母亲们以及家庭成员们的持续关注和培育,就像老话说的那样“举全村之力”。在MakerFaire上,我们的村子是一个令人难以置信的创客社区。这个社区的成员们展示各种各样出于某种原因而制作的造物。我们的创客们来这里分享他们做的东西以及自己的知识,这也是MakerFaire最基本的功能。我们给创客们提供场地,通常还提供桌子和椅子,创客们则带来创新、激情和天才,客人们则能通过与创客的交流以及造物感受到这些。创客是MakerFaire的明星。不过,并不是所有人都能看出来,创客们互助且尊重彼此。MakerFaire不是比赛,而是鼓励合作。

大家都说MakerFaire有一种“氛围”,这种氛围很难解释,但却很容易在现场感受到以及从人们的表情上看出来。直白点说,大家都很开心,赞助商、创客和客人们都很高兴。大家都在MakerFaire上展示自己最好的一面,并一起创造个人无法创造的东西。如果我总结的话,我要说“我们在一起玩”。这种氛围能持续繁荣10年真的是很令人难以置信,但不包括我。

亮点

今年MakerFaire的亮点之一是“创时尚”(MakeFashion)秀,该活动由卡尔加里的Shannon和MariaHoover以及一群可穿戴设计师们组织,我们的成员JohnTaylor开发。

这是一次神奇的令人感动的体验,创造了一个全新的流派,用时尚秀模式去改造时尚秀,改变走在T台上的人以及她们穿戴的东西。这场表演主打残疾人的时尚。有数千人观看了表演。看到假肢通过多彩LED灯进行时尚宣言让人感觉既高兴又同情。一切都让人瞠目结舌,我喜欢看观众中女性脸上的惊讶表情。

KnitsforLife.com的Lorna和JillWatt制作了很多大眼球放在场地的树上。没有任何指示要你抬头看,但如果你确实看到了,你会感到惊讶和高兴。有个人说,他觉得看到树上的眼睛主要是孩子们,因为“孩子们总是四处看”,但成年人不会这样。

BrianMatthews是一名工程师/艺术家,他的网站是Flappingsprocket.com。Brian带着一只3D打印的鹦鹉四处走动,鹦鹉在他的肩膀上,这不是我在MakerFaire上看到的第一只3D打印鹦鹉。通过这种媒介,Brian能和MakerFaire上的数百人互动。

英特尔组织了由湾区DJQbert、RichQuitevis和RitcheDesuasido参加的音乐活动。Ritche表示,他们用英特尔爱迪生板子取代了平时使用笔记本电脑

创客文化之“母”

创客文化也正扩大到学校图书馆和社区中心。我遇到的匈牙利团队穿着印有“匈牙利创客学校”的红色T恤。湾区的一所学校LighthouseCharterSchool拥有本次湾区MakerFaire最大的展位。DosPueblos工程学院也带来了很多学生。

还有许多自学者参加了此次MakerFaire。13岁的Reagan、11岁的Carson以及9岁的KeaneGillespie和父母一道来展示他们的作品CUberinth,这是一个可定制的多层迷宫游戏,灵感来自于去年参加的创客训练营。

随着创客空间数目持续增长创业文化也正在传播到城市中。创客城市的理念也已经兴起,以便将本地创客、场地、DIY工作室、教育、本地制造、制造工具和资源联系在一起,成为经济、教育和文化发展的一部分。创客文化也是一种公民参与,鼓励城市居民做政府或企业无法做的事情。

未来10年

我希望接下来的10年里,MakerFaire能继续扩大创客运动的覆盖范围,产生更大的影响

创造新的行业,培养一代创新者,产生新的工作岗

改变教育,让更多孩子通过动手来学习,成为自我引导的学习者,具备创新精神的问题解决者

培育一种将科学、技术、艺术和手艺结合到一起的更具创新性、效率和包容性的文化

湾区MakerFaire及其MakerFaire网络展示了创客运动的流行程度,以及如何吸引各色各样的人成为创客。受欢迎是件好事。没人能说创客运动只是一种小型亚文化,或是只可能存在于加州。创客社区稳健地走过了10年。不过我们仍然好奇它会如何壮大,它的未来会怎样。根据我们了解到的情况,我相信它会繁荣。

下面是我对创客社区的建议:

想象世界因你而不同。通过我们学到的知识和做出来的东西,我们都能表达自己。在MakerFaire上,让我们与众不同的这些东西都有一席之地,它们属于这里。你也属于这里。大家都属于这里。我们聚集到一起,彼此相连。我们的社区珍视开放、创新、探索、乐趣、慷慨和仁慈。这就是最好的我们。

当我们意识到自己有改变事情的自由和工具时,我们一起能让世界变得更好。

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