個人淺見。
——。
『俠女』作爲胡金铨最爲知名的作品,竹林殲敵這一段可以說是胡金铨電影美學的一個縮影。它的成功之處在于熟用并創用電影語言,突破了時代和地域的局限,構建了另一種形式的巴别塔,傳達出了人類共通的情感。這種簡明流暢的電影語言,使任何國家的觀衆都能感知到電影中的空間感、層次感和運動感,并留下了豐富的想象空間。
胡金铨可能是世界範圍内最會利用特定場景構造電影意境的幾位導演之一。無論是寺廟、客棧還是荒郊、山嶺,是封閉的亦或是開放的場景。在他的處理下,不同角度的遠景、近景和特寫鏡頭總能安排得錯落有緻,建立在氛圍營造上的劇情銜接也張弛有度。他對鏡頭的處理,不僅是對西方電影理論的實踐,也融合了中國傳統戲劇中表現人物動作和心理的手法。這種嘗試從他拍攝『大醉俠』時就已經開始,在金燕子客棧制敵的橋段中,他就已經構造出了一個獨特的電影空間。
這一次,竹林不僅是作爲一個場景,滿足了中國觀衆對于";俠";與";君子";的一種幻想,更本質上,是胡金铨探索電影表達的一種成功嘗試。6分鍾不到的影像裏,胡金铨對觀衆情緒的拿捏控制非常精準:一波三折,引人入勝,層層推進,水到渠成。
——。
從俠女一行出場到正面決戰東廠高手的這個過程,可以很容易看出俠女的層次感和空間感。
在俠女尚未正面接觸東廠高手時,攝影機通過觀衆視角和角色視角的幾次反複轉換,将觀衆的情緒鎖定在主角身上。而在緊張的時刻,又故意延長表現主角觀察和疑惑的鏡頭,而不是依照慣性馬上切到他們觀察到什麽,從而增加了懸念。這是胡金铨在電影中經常使用的手法,在剪切時盡量保留儲蓄某一個鏡頭行爲的張力,甚至重複觀察、奔跑等動作,去擴大這種行爲本身内在的張力。這種手法最更成功的應用可以參考『空山靈雨』中徐楓飾演的女飛賊和同伴入寺盜經那一段,那也是一段極緻的視聽享受。
在俠女将要正面接觸東廠高手時,質樸的管樂漸漸轉爲有節奏的擊打樂,音樂和畫面漸漸調動起觀衆的緊張感。在一段動靜結合的雀躍與追蹤、奔跑與停立之後,主角發現護衛高手,覺察到自己已然腹背受敵。經過層層鋪墊,這時短片終于進入第一個高潮。
這段高潮的鏡頭語言是這樣的:先是巧妙的在構圖裏用兩根竹子将主角“困”住,逼仄的空間将緊張感推到極緻。
之後是一個全景,再切到各方人物的特寫,背景音樂也在高潮處戛然而止——此時無聲勝有聲,氣氛鋪陳到一觸即發的邊緣。與之前的隐喻鏡頭形成呼應,在下一個近景鏡頭中,女主角走出了景框——沖破困境。簡明而有力的鏡頭語言。由接觸到決戰,至此水到渠成。
在俠女與東廠高手決鬥時,胡金铨用近景—遠景—特寫—遠景,在主角—反派—配角—竹子之間反複剪切,用不同的景别形成的空間轉換來表現決戰的動感,用風聲和竹葉搖動的隐喻蒙太奇來表達場面的意境。
這種表現意境的手法在喬宏飾演的高僧出現時更爲成功——流光波影,佛指一現,使人一窺禅境。
如果将風聲竹影的畫面剪掉,那麽胡金铨在表現打鬥場面的手法上很像黑澤明早期拍攝的『姿三四郎』。黑澤明在表現柔道比試的緊張感時,就通過多次剪輯,不斷變換比武的方位,不斷用特寫捕捉主角和觀衆的神情,讓場面描寫大于比武本身,而使得電影變得十分精彩。黑澤明當時可能也沒有想到,胡金铨将愛森斯坦那一套本來用以傳達政治隐喻的蒙太奇手法加入到這種動作場面的拍攝中時,會達到如此驚人的視覺效果。(參考『戰艦波将金號』中的石獅子鏡頭。)胡金铨的這種手法後來被吳宇森在『喋血雙雄』、侯孝賢在『刺客聶隐娘』中所效用。
——。
再說『竹林殲敵』中的";運動感";,這是這段電影直觀上最動人的地方。
首先是胡金铨用長焦鏡頭拍攝人物的奔跑動作。黑澤明電影慣用長焦鏡頭,比如在『七武士』中。但胡金铨用竹子作爲背景,增添了人物的速度感,是一種巧妙和新穎的嘗試。
這個橋段的運動感還體現在胡金铨喜歡用鏡頭中的前後景變化表現人物的";起落";。比如在決戰最後,前景裏東廠高手扶着竹子痛苦倒下,後景裏女主角站了起來。這樣的鏡頭類似于";打地鼠";,應該脫胎于傳統戲劇,非常有動感。相似的手法在『龍門客棧』的開頭也很明顯:押運流犯的隊伍走過之後,一個大遠景的搖鏡,鏡頭裏像冒春筍一樣地出現幾個東廠追來的殺手。
當然最值得稱道的,還是最後那個一招斃敵的極端剪輯。短短20秒裏,胡金铨剪接了18個鏡頭。即使是這樣,胡金铨卻在極爲短暫的時間内,着重表現了女主角那個蹬竹子的畫面,讓觀衆重新找到了焦點,并在接下來将畫面的張力釋放出來。整個剪輯猶如天馬行空,絕殺過程犀利而又留有豐富的想象空間。那時候還沒有華麗的動作設計,沒有特效,胡金铨也沒有誇張地去表現主角的“輕功”,僅僅是用蹦床和剪輯,形成了不亞于現在武打動作和特效的視覺刺激。
在這18個鏡頭中,胡金铨爲了達到俠女“螺旋式上升”的效果,将人物從不同方向騰空跳躍的鏡頭剪到一起。見下圖截選的部分。(左上爲畫面出現序號,右下爲人物運動方向選取了其中幾幀)。現實中人是不能實現這樣連續的反方向的動作的,文字想象也不符合邏輯,但是電影可以實現這種效果。胡金铨用剪輯騙過了人類的眼睛,反而形成了視覺享受。
而在俠女飛躍而上、急沖而下刺殺敵人的過程中,胡金铨将本來應該是八格連續的膠片,隻剪出四格連續在一起,達到了非同尋常的淩厲效果。
這樣的方法在現在看來很容易,用剪輯軟件可以很容易将電影裏不想要的幾幀去掉或是想要的幀剪輯在一起。但當時沒有電腦,人們也認爲普通八格鏡頭已經夠短了。如果再将更短的鏡頭剪接在一起,人眼根本看不清,完全沒有作用,這被認爲是剪輯的“金科玉律”。胡金铨卻大膽的突破了這一點,在當時沒有電腦技術的情況下,用肉眼将這些簡短的四格鏡頭剪接在一起。放眼全世界,他是第一個這樣拍電影的人。
後來胡金铨憑借這項創意,獲得戛納電影節最高綜合技術獎。西方影評人大衛·波德維爾評價《俠女》說:“如果愛森斯坦和黑澤明看到,相信也會羨慕不已。”這并非謬贊。
——。
綜上,經典之所以爲經典,是因爲過一年以後看,過十年以後看,過五十年以後看,它依然能夠經得起時間和經驗的推敲。『俠女』正是如此。這一段簡明流暢的電影語言,來源于胡金铨匠心獨運的鏡頭處理。即使面對世界一流的電影大師,胡金铨也不遑多讓,甚至在許多地方展現出自己的獨創性。胡金铨後來被李安稱爲中國第一位“電影作者”,名副其實。
—完—。
題外話:。
1、B站上有前幾年戛納電影節修複版『俠女』竹林打鬥的片段,非常清晰,時長5分50秒。1971胡金铨俠女修複版-竹林打鬥片段。
2、竹林殲敵片段也有幾處穿幫鏡頭。比如其中一個東廠護衛拔刀時是左撇子,持刀時卻變爲右手;被殺時,白鷹刺穿他的刀和拔出來的刀不一樣。
3、文章開頭所說的“構建了另一種形式的巴别塔”。『巴别塔』出自聖經,指人類一開始希望聯合建造一座巴别塔通向天堂,上帝爲了阻止人類,讓他們隻能說不同的語言,人類從此不能溝通,巴别塔計劃也告失敗。這個詞有點裝X,但用來形容電影很合适。
4、非科班電影愛好者,許多地方還沒入門,寫文也隻是爲了提高觀影水平。文中錯誤不當之處敬請賜教。
—。
以上就是描寫竹林優美片段,胡金铨電影《俠女》中的竹林殲敵橋段好在什麽地方?的介紹,希望大家喜歡!
个人浅见。
——。
『侠女』作为胡金铨最为知名的作品,竹林歼敌这一段可以说是胡金铨电影美学的一个缩影。它的成功之处在于熟用并创用电影语言,突破了
时代和地域的局限,构建了
另一种形式的巴别塔,传达
出了人类共通的情感。这种简明流畅的电影语言,使任何
国家的观众都能感
知到电影中的空间感、层次感和
运动感,并留
下了丰富的想象空间。
胡金铨可能是世界范围内最会利用特定场景构造电影意境的几位
导演之一。
无论是
寺庙、客栈还是荒郊、山岭,是
封闭的亦或是
开放的场景。在
他的处理下,不同角度的远景、近景和特写镜头
总能安排得错落有致,
建立在氛围营造上的
剧情衔接也张弛有度。他对镜头的处理,不仅是对西方电影
理论的实践,也融合了中国传统戏剧中
表现人物
动作和
心理的手法。这种尝试从他拍摄『大醉侠』时就已经开始,在金燕子客栈制敌的桥段中,他就已经构造出了一个独特的电影空间。
这一次,竹林不仅是作为一个场景,满足了中国观众
对于";侠";与";君子";的一种幻想,更本质上,是胡金铨探索电影表达的一种成功尝试。6分钟不到的影像里,胡金铨对观众
情绪的拿捏
控制非常精准:
一波三折,引人入胜,层层推进,水到渠成。
——。
从侠女
一行出场到
正面决战东厂高手的这个过程,可以
很容易看出侠女的层次感和空间感。
在侠女尚未正面接触东厂高手时,摄影机
通过观众视角和
角色视角的
几次反复转换,将观众的情绪锁定在主角
身上。而在
紧张的
时刻,又故意
延长表现主角观察和疑惑的镜头,而不是依照惯性马上切到他们观察到什么,从而增加了悬念。
这是胡金铨在电影中经常
使用的手法,在剪切时尽量保留储蓄某一个镜头行
为的张力,甚至
重复观察、奔跑等动作,去扩大这种
行为本身内
在的张力。这种手法最更成功的应用可以参考『
空山灵雨』中徐枫饰演的女飞贼和
同伴入寺盗经那一段,那也是一段极致的视听享受。
在侠女将要正面接触东厂高手时,质朴的管乐渐渐转为有节奏的击打乐,
音乐和画面渐渐
调动起观众的紧张感。在一段
动静结合的雀跃与追踪、奔跑与停立之后,主角发现护卫高手,觉察到自己已然腹背受敌。经过层层铺垫,这时短片终于进入
第一个高潮。
这段高潮的镜头语言是这样的:先是巧妙的在构图里用两根竹子将主角“困”住,逼仄的空间将紧张感推到极致。
之后是一个
全景,再切到各方人物的特写,
背景音乐也在高潮处戛
然而止——此时无声胜有声,气氛铺陈到一触即发的边缘。与之前的隐喻镜头形成呼应,在下一个近景镜头中,
女主角走出了景框——冲破困境。简明而有力的镜头语言。由接触到决战,至此水到渠成。
在侠女与东厂高手决斗时,胡金铨用近景—远景—特写—远景,在主角—反派—配角—竹子之间反复剪切,用不同的景别形成的空间转换来表现决战的动感,用风声和竹叶摇动的隐喻蒙太奇来表达场
面的意境。
这种表现意境的手法在乔宏饰演的高僧出现时更为成功——流光波影,佛指一现,使人一窥禅境。
如果将风声竹影的画面
剪掉,那么胡金铨在表现打斗场面的手法上很像黑泽明早期拍摄的『姿三四郎』。黑泽明在表现柔道比试的紧张感时,就通过多次
剪辑,不断变换比武的方位,不断用特写捕捉主角和观众的神情,让场面描写大于比武本身,而使得电影
变得十分精彩。黑泽明当时可能也没有想到,胡金铨将爱森斯坦那一套
本来用以传达政治隐喻的蒙太奇手法加入到这种动作场面的拍摄中时,会达到如此惊人的视觉效果。(参考『战舰波将金号』中的石
狮子镜头。)胡金铨的这种手法
后来被吴宇森在『喋血双雄』、侯孝贤在『刺客聂隐娘』中所效用。
——。
再说『竹林歼敌』中的";运动感";,这是这段电影直观上最动人的地方。
首先是胡金铨用长焦镜头拍摄人物的奔跑动作。黑泽明电影惯用长焦镜头,比如在『七武士』中。但胡金铨用竹子作为背景,增添了人物的速度感,是一种巧妙和新颖的尝试。
这个桥段的运动感还
体现在胡金铨喜欢用镜头中的
前后景
变化表现人物的";起落";。比如在决战最后,
前景里东厂高手扶着竹子痛苦倒下,后景里
女主角站了
起来。这样的镜头类似于";打地鼠";,
应该脱胎于传统戏剧,非常有动感。相似的手法在『龙门客栈』的
开头也很明显:押运流犯的
队伍走过之后,一个大远景的摇镜,镜头里像冒
春笋一样地出现几个东厂追来的
杀手。
当然最
值得称道的,还是最后那个一招毙敌的极端剪辑。短短20秒里,胡金铨剪接了18个镜头。即使是这样,胡金铨却在极为短暂的时间内,着重表现了女主角那个蹬竹子的画面,让观众重新
找到了焦点,并在
接下来将画面的张力释放出来。整个剪辑犹如天马行空,绝杀过程犀利
而又留有丰富的想象空间。那时候还没有华丽的动作设计,没有
特效,胡金铨也没有夸张地去表现主角的“轻功”,仅仅是用蹦床和剪辑,形
成了不亚于现在武打动作和特效的视觉刺激。
在这18个镜头中,胡金铨为了达到侠女“螺旋式上升”的效果,将人物从不同
方向腾空跳跃的镜头剪到一起。见下图截选的部分。(左上为画面出现序号,右下为人物运动方向选取了其中几帧)。现实中人是不能实现这样连续的反方向的动作的,文字想象也
不符合逻辑,但是电影可以实现这种效果。胡金铨用剪辑骗过了人类的眼睛,反而形成了视觉享受。
而在侠女飞跃而上、急冲而下刺杀敌人的过程中,胡金铨将本来应
该是八格连续的
胶片,只剪出四格连续
在一起,达到了非同寻常的凌厉效果。
这样的
方法在现在看来很容易,用剪辑软件可以很容易将电影里不
想要的几帧
去掉或是想要的帧剪辑在一起。但当时没有
电脑,人们也
认为普通八格镜头已经够短了。如果再将更短的镜头剪接在一起,人眼
根本看不清,完全没有作用,这被认
为是剪辑的“金科玉律”。胡金铨却大胆的突破了这一点,在当时
没有电脑技术的情况下,用肉眼将这些
简短的四格镜头剪接在一起。放眼全世界,
他是第一个这样拍电影的人。
后来胡金铨凭借这项创意,获得戛纳电影节
最高综合技术奖。西方影评人大卫·波德维尔
评价《侠女》说:“如果爱森斯坦和黑泽明
看到,相信也会羡慕不已。”这并非谬赞。
——。
综上,经典之
所以为经典,是因为过一年以后看,过十年以后看,过五十年以后看,它依然能够经得起时间和
经验的推敲。『侠女』正是如此。这一段简明流畅的电影语言,
来源于胡金铨匠心独运的镜头处理。即使面对世界一
流的电影大师,胡金铨也不遑多让,甚至在许多地方
展现出自己的独创性。胡金铨后来被李安称为中国第
一位“电影作者”,名副其实。
—完—。
题外话:。
1、B站上有前
几年戛纳电影节
修复版『侠女』竹林打斗的片段,非常清晰,时长5分50秒。1971胡金铨侠女修复版-竹林打斗片段。
2、竹林歼敌片段也有几处穿帮镜头。比如其中一个东厂护卫拔刀时是
左撇子,持刀时却变为
右手;被杀时,白鹰刺穿他的刀和拔出来的刀不一样。
3、文章开头所说的“构建了另一种形式的巴别塔”。『巴别塔』出自圣经,指人类一开始希望联合建造
一座巴别塔通向天堂,
上帝为了阻止人类,让他们只能说不同的语言,人类从此不能
沟通,巴别塔计划也告失败。这个词有点装X,但用来形容电影很
合适。
4、非科班电影
爱好者,许多地方还没入门,写文也只是为了提高观影
水平。文中错误不当之处敬请赐教。
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以上就是描写竹林优美片段,胡金铨电影《侠女》中的竹林歼敌桥段好在什么地方?的介绍,希望大家喜欢!
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本文标题:描写竹林优美片段,胡金铨电影《侠女》中的竹林歼敌桥段好在什么地方?
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