看到这个
问题,
第一个从脑
海里跳出来是街机游戏《合金弹头》。
①每个人物站在悬崖边上都会
有不同的动作,男
角色会张大嘴
流鼻涕,女角色会向后仰快掉下去的样子。这个
大家应该都会记得...。
②路过
地面上的水洼
会有实时的倒影..。
③角色吃胖后坐下的时候地上会有
灰尘被扬
起来,走一半停下来
还会累到俯身
喘气..。
④各种载具损伤后不同的形态,被打到后
微微的晃动,背
后排气孔出的蒸汽等等...。
⑤拿到各种枪以后不同的开枪形态以及对角色的
影响,用L
激光的时候角色
头发会
竖起来..。
⑥掉落的
母鸡如果不捡它能生蛋..生出的蛋还能破壳生出
小鸡..小鸡还能长大继续生蛋...生出的
鸡蛋还有可能是坏蛋,直接就一滩烂泥一样融
掉了...这样的细节真是让我震撼到无以复加。
太多太多细节了不一一说了..。
这款游戏应
该是许多人心中的美好的
回忆吧,诙谐幽默又带点无畏热血的
风格,加上极其
用心的细节
表现,真是
让人欲罢不能。
以上为之前的原
答案。
————————————————————————————————————————。
2017.07.28
更新:。
这答案不知怎的最近又火了,原文几句话难以面对这么多赞,于是花了半天时间去游戏里
截图来补充说明,以飨大家。
多图杀猫,小心
流量!。
人物方面当然是选可爱的Eri了!。
1:人物静止不动时候的神态动作,
这是沙漠的夜晚,冷到
发抖。
2:有人提到的换枪动作,Eri拿的是7发左轮,而不是普通6发的,
所以打完7枪后
才会换弹夹。可以看到换的时候是抬手将左轮枪甩开,
然后装弹,帅气的动作和后面萌萌地扔弹夹形成鲜明的
对比。
3:一个只有只有500分的细节
彩蛋,不注意就
错过了。
而有时候入场会看到卖骆驼的商人讨论。(你说这个价卖他
好不好?Emmmm...)。
其实第一张图还可以看到,作为细节爆炸的2D游戏,是如何解决人物转
身后的对称性的——
左手瞬间换
右手,天才!!。
4:小战车的细节形态。各种轻微
回弹,Q萌Q萌的。
5:被攻击到的小战车,伸脖子像被狠揍了一拳。
6:换到白天了,热爆二人组,Eri甩汗的表情和动作非常萌。
7:激光
发射的光影和流畅的换枪细节。
8:老爷爷是从裤裆里掏出
内裤来给你子弹的。(阿根廷队粉丝?)。
9:洞窟里的
面包。基本没人会为了这10分在这停留,要么直接略过要么直接吃掉,但SNK就是做了这个需要等几秒才会出现的彩蛋,
放在现
在的游戏大概会问:有什么意义呢?意义可能就是让这款游戏20年甚至更久以后被我们拿出来回味的时候,依旧会被这种工匠精神惊艳到。
10:变木乃伊后Fio扔雷有
几率把自己的头扔
出去,头长出来的时候我仿佛都能听到‘啵’的一声!在其他游戏里可能直接就成
恐怖游戏了,在这里却
通过各种细节和小彩蛋让整个游戏轻松幽默的主题始终如一。
11:S枪,仔细看人物的动作,由于霰弹枪的后座力,人物由双膝跪地的
姿势变为了单膝着地的稳固姿势。(另外作为像素游戏,这视觉表现没谁了)。
12:这个应该都知道。(你你你别走,拿了我的东西还想跑!)。
13:附赠一个神灯拿法吧:。
建议在底下的分坑
变成木乃伊先,跳得慢好
反应。
先从这里跳过去,。
这个
箱子里有变回人形的药水,留着。
一路走过去,
接下来看图。(默数1,2,3,4,5,跳)。
头顶还有一只神灯,朝上打10枪就会掉下来,记得最后1枪打完马上跳
回来,不然直接掉头上就吃掉了。
拿完神灯回来吃掉箱子里的药水,变回人形跳出去又是一条好汉。
14:小机器人的细节。
虽然记不得
小时候的具体情形,但
第一次开盖看到内部的时候我
肯定是
笑喷了。
15:两个打
酱油的士兵,等上一会就能看到另一人被吹一脸灰。
16:
走了两步好累,吃个
甜甜圈先。(咬到手了活结!)。
17:论2D画面如何表现
脂肪细节,以及流畅的胖瘦过度。
18:上膛那下是不是觉
得很有力,这就是细节的表现力。
19:第三关BOSS的细节:喷气,坐下后
打开的闪光
叶片,
关节的
螺丝转动,旋转炮口的
阀门以及炮口内的子弹传动,甚至光影效果。大
写的服。
20:第四关太难截动图了,一截图就得死,
死了基本就错过该截的东西,记得和平
饭店和八仙饭店都有出境~。
(新加了
流程视频,想
看的朋友可以去找找自己当年没有注意过的细节,另外这一关的BGM实在太好玩儿了!)。
吐槽下是哪家店叫:买东西。
BOSS卡
好了就是这个样子,感谢在脚下挨炮的“长
房子”..。
21:第五关前面全是这样的
隐藏的得分点,分都不多,放那么高一般人也
根本不会发现,但这帮人就是做了,
为的就是引导告诉你这游戏的细节
玩法:我们放这么多车在这里不仅仅是阻拦你的哦,你站上去试试!!。
22:论一列攒足了劲的火车是怎么气到爆炸。可以看到机枪在高速发射的状态下的上下摆动,人物身体的震颤,时不时的咬牙
闭眼,火车压迫力的表现,多段式的破坏,头灯与
车窗炸裂飞散出的小碎片,门被炸飞,
车内灯光闪烁,与铁轨摩擦后的火花,无处不在的细节。
23:一扇门能有什么细节。
24:论吃道具能有什么细节。摇动扳机的时候那种吃力感,人物的表情刻画,机器顺着人物发力甚至还会微微抬起,这种的细节与幽默兼顾的
做法即使与现在的大作
比起来都丝毫不逊色,但你要知道这游戏是上个世纪的作品。
25:不同于沙漠夜晚的冷,这次是寒冷,嘴里哈出白气了。
26:掉到
冰水里还会有不一样的合理死法。
27:一个生物的
死亡能有什么细节:喷出
组织液-开始
融化-掉眼珠-
头部解体-溅出剩余的组织液-
骨头溶解-冒出最后一
口气。
28:大家化敌为友一起对抗
外星人,果然还是地球最重要,
动态背景的刻画非常细腻。(你感不
感动?不敢动不敢动..)。
X代补充完成。
更新答主自己打的通关视频,很家常的打法:【合金弹头X】莽穿一切!猥琐贪分?不存在的。_
哔哩哔哩゜-゜つロ干杯~-bilibili。
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